Unordered List

Ordered List

Wednesday, 24 December 2014

bunyi beep pada komputer

Tanda Bunyi Beep
Dalam saat pengoperasian komputer bila ada masalah biasanya komputer akan memberikan kode atau tampilan kepada kita. seperti halnya tanda bunyi
Arti tanda2 bunyi pada komputer antara lain :
A. Kode beep Award Bios
Bunyi beep 1 kali dan panjang ; Ada masalah di Memory, kemungkinan memory kendur, segera di kencangkan.
Bunyi beep 1 kali panjang dan 2 kali pendek ; Kerusakan di modul DRAM Parity memory, Ganti memorynya dengan yang baru.
Bunyi beep 1 kali panjang dan 3 kali pendek ; Ada masalah di VGA, periksa vga kemungkinan kendur, kalau sudah di kencangkan ternyata masih juga bunyi, segera ganti VGA Cardnya.
Bila Bunyi beep terus menerus ; ada kerusakan di modul memory atau memory video card; harus segera di ganti.
Kode Beep Ami Bios
1 kali beep pendek; DRAM gagal merefresh
2 kali beep pendek ; Sirkuit gagal mengecek keseimbangan DRAM Parity (sistem memori)
3 kali beep pendek ; BIOS gagal mengakses memori 64KB pertama.
4 kali beep pendek ; Timer pada sistem gagal bekerja
5 kali beep pendek ; Motherboard tidak dapat menjalankan prosessor
6 kali beep pendek ; Controller pada keyboard tidak dapat berjalan dengan baik
7 kali beep pendek ; Video Mode error
8 kali beep pendek ; Tes memori VGA gagal
9 kali beep pendek ; Checksum error ROM BIOS bermasalah
10 kali beep pendek ; CMOS shutdown read/write mengalami errror
11 kali beep pendek ; Chache memori error
1 kali beep panjang 3 kali beep pendek ; Conventional/Extended memori rusak
1 kali beep panjang 8 kali beep pendek ; Tes tampilan gambar gagal

Thursday, 18 December 2014

pengertian buku digital

buku digital atau ebook adalahkumpulan kertas yang dapat berisikan teks atau gambar, maka buku elektronik berisikan informasi digital yang juga dapat berwujud teks atau gambar. Dewasa ini buku elektronik diminati karena ukurannya yang kecil bila dibandingkan dengan buku, dan juga umumnya memiliki fitur pencarian, sehingga kata-kata dalam buku elektronik dapat dengan cepat dicari dan ditemukan. Terdapat berbagai format buku elektronik yang populer, antara lain adalah teks polos, pdf, jpeg, doc lit dan html. Masing-masing format memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing, dan juga bergantung dari alat yang digunakan untuk membaca buku elektronik tersebut.

Wednesday, 17 December 2014

kelebihan kabel utp

Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) juga memiliki kelebihan serta kekurangan antara lain :


Kelebihan :
a. Murah
b. mudah diinstalasi
c. ukurannya kecil
 
Kekurangan :
a. rentan terhadap interferensi gelombang elektromagnetik
b. jarak jangkauannya hanya 100m

kelebihan dan kekurangan topologi star

Topologi ini mempunyai ciri, yaitu adanya switch atau hub yang menghubungkan ke setiap komputer baik server maupun client. Berikut adalah kelebihan dan kelemahan topologi jaringan star:

1. Kelebihan topologi jaringan star
  • Paling fleksibel dibandingkan dengan topologi yang lain
  • Pemasangan workstation yang baru sangat mudah, dan tidak mengganggu kerja dari komputer yang lain
  • Kontrol terpusat, sehingga memudahkan pengecekan kesalahan jaringan.
  • Kemudahan deteksi kesalahan pada jaringan, karena adanya kontrol terpusat dan satu kabel untuk satu komputer.

2. Kelemahan topologi jaringan star
  • Boros kabel, karena topologi ini satu komputer akan dihubungkan ke hub dengan satu kabel, sehingga jika banyak komputer pada jaringan maka akan menggunakan kabel yang banyak pula.
  • Perlu penanganan khusus untuk pengelolaan jaringan.
  • Kontrol terpusat(hub) menjadi elemen yang sangat kritis, sehingga jika hub mengalami kerusakan maka semua jaringan akan mengalami masalah.

pengertian html

Pengertian  HTML 

pengertian web server

WEB SERVER: adalah suatu server yang memberikan service (layanan) kepada klien yang meminta informasi berkaitan dengan web. Web server sendiri terdiri dari dua komponen. yang pertama adalah komputer itu sendiri dan software web server yang dipakainya. jadi dapat diambil kesimpulan mesin(komputer) apapun bisa saja menjadi web server asalkan software web server tersedia di mesin(komputer) itu. salah satu software web server yang tersedia adalah Apache, tapi selain itu masih banyak lagi web server lainnya seperti ISS, Xitami, dll

Sunday, 14 December 2014

Pengertian Algoritma Pemrograman dan ciri''

Pengertian Algoritma Pemrograman dan ciri''

       Algoritma adalah langkah-langkah yang disusun secara tertulis dan berurutan untuk menyelesaikan suatu masalah.  Sedangkan Algoritma Pemrograman adalah langkah-langkah yang ditulis secara berurutan untuk menyelesaikan masalah pemrograman komputer.
      Dalam pemrograman yang sederhana, algoritma merupakan langkah pertama yang harus ditulis sebelum menuliskan program. Masalah yang dapat diselesaikan dengan pemrograman komputer adalah masalah-masalah yang berhubungan dengan perhitungan matematik.
    Hal yang penting dikuasai dalam pemrograman adalah logika berpikir bagaimana cara memecahkan masalah pemrograman yang akan dibuat. Kadang-kadang ada masalah matematika yang sangat gampang jika diselesaikan secara tertulis, tetapi cukup sulit jika diterjemahkan ke dalam pemrograman. Jika menemukan hal seperti itu, maka algoritma dan logika pemrograman sangat penting untuk memecahkan masalah.
ciri-ciri Algoritma
Menurut Knuth dalam bukunya The art of Computer programming, Algoritma memiliki 5 ciri penting, yaitu :
1. Algoritma harus berhenti setelah mengerjakan sejumlah langkah terbatas.
Aksi-aksi dalam algoritma harus terjadi hanya dalam waktu terbatas.
2. Tiap langkah harus didefinisikan dengan jelas
3. Algoritma memiliki nol atau lebih input (masukan). Input adalah besaran yang diberikan kepada algoritma sebelum algoritma mulai bekerja
4. Algoritma memiliki satu atau lebih keluaran (output). Output adalah besaran yang memiliki hubungan dengan input.
5. Algoritma harus efektif, tiap langkah harus sederhana, dapat dikerjakan dalam sejumlah waktu yang logis.
Keuntungan Pembuatan Algoritma
Pembuatan algoritma mempunyai banyak keuntungan diantaranya:
1. Pembuatan atau penulisan algoritma tidak bergantung pada bahasa pemrograman manapun.
2. Notasi salgoritma dapat diterjemahkan ke dalam berbagai bahasa pemrograman.
3. Apapun bahasa pemrogramannya,output yang akan dikeluarkan sama karena algoritmanya sama.
Beberapa hal yang diperhatikan dalam pembuatan algoritma :
1. Teks algoritma berisikan deskripsi langkah – langkah penyelesaian masalah.
2. Tidak ada notasi yang baku dalam penulisan teks algoritma seperti notasi bahasa pemrograman.
3. Setiap orang dapat membuat aturan penulisan dan notasi algoritmik sendiri.
4. Notasi algoritmik bukan bahasa pemrograman , karena itu pseudocode dalam notasi algoritmik tidak dapat dijalankan oleh computer.
5. Algoritma sebenarnya digunakan untuk membantu kita dalam mengkonversikan suatu permasalahan ke dalam bahasa pemrograman.
6. Algoritma merupakan pemikiran konseptual, supaya dapat dilaksanakan oleh computer, algoritma harus ditranslasikan ke dalam notasi bahasa pemrograman.
 

cara lompat tinggi gaya stradle

cara lompat tinggi gaya stradle

.Gaya Stradle adalah gaya dimana ketika badan melewati mistar dengan cepat diputar dan dibalikkan,sehingga sikap badan di atas mistar telungkup.Ada dua gaya yang di kenal dalam lompat tinggi,yakni gaya guling perut ( straddle ) dan gaya flop.
A.Teknik Dasar lompat Tinggi Gaya Straddle
  
1.   Awalan
Awalan harus dilakukan dengan cepat dan menikung dengan langka sekitar 3,5,7,9 langkah. Tujuan dari awalan ini adalah sebagai berikut :
a) Mempersiapkan diri untuk melakukan tolakan melalui irama awalan
b) Mempersiapkan diri untuk memperoleh sudut lepas landas.
c) Menciptakan arah gerak horizontal diubah ke dalam kecepatan vertical.
2.   Tolakan
Tolakan menggunakan salah satu kaki yang terkuat,apabila tolakannya menggunakan kaki kanan maka awalan dilakukan di sebelah sisi kiri mistar. Tujuan dari melakukan tolakan adalah sebagai berikut :
a)      Mengembangkan kecepatan menolak pada sudut lintasan berat badan yang optimal.
b)      Memperoleh saat – saat untuk memutar yang di perlukan pada tahap melewati mistar
c)      Mengubah arah gerak horizontal menjadi arah vertical.
3.   Sikap Badan di atas Mistar
Sebaiknya sikap badan pada saat di atas mistar telentang dengan kedua kaki tergantung lemas.Usahakan dagu agak ditarik ke dekap dada,serta punggung berada di atas mistar yang merupakan busur yang melenting. Tujuannya adalah sebagai berikut
a)      Membawa bagian tubuh melewati mistar dengan nyaman
b)      Membawa titik berat badan sedikit mungkin dengan mistar tanpa menyentuh atau menjatuhkan
c)      Menciptakan agar pendaratan dengan baik dan selamat
4.  Mendarat
Sikap mendarat adalah sikap jatuh setelah melewati busa,sedangkan cara yang baik dalam melakukan pendaratan adalah sebagai berikut
a)    Jika pendaratan terbuat dari matras,maka posisi jatuh adalah sisi bahu dan punggung terlebih dahulu
b)  Jika pendaratan dilakukan di atas pasir,maka yang mendarat lebih dahulu adalah kaki.Ayun kaki kanan kemudian berguling ke depan ,bertumpu pada pundak bahu kanan.
B.Peraturan Perlombaan Lompat Tinggi
1) Tolakan menggunakan satu kaki
2) Pelompat boleh melompat sesuai dengan ketinggian yang ia kehendaki
3) Urutan pelompat diatur dengan cara diundi.
4) Juri mistar mengumumkan tinggi mistar yang akan dilewati pertama kali.
5) Peserta tidak boleh menggunakan tempat tolakan atau awalan untuk melakukan latihan

C. Sah dan tidaknya hasil lompatan
1) Menumpu dengan dua kaki.
2) Menjatuhkan bilah lompat
3) Dipanggil lebih dari 3 kali atau lebih dari 2 menit tidak hadir.
4) Menyentuh tanah atau daerah pendaratan tanpa melalui mistar lompat.
5) Meninggalkan atau memberi tanda pada daerah lompat.
D.Sarana dan Prasarana
1.  Awalan
a)  Daerah awalan panjangnya tidak terbatas minimum 15 m
b)  Daerah tumpuan harus datar dan tingkat kemiringanya 1 : 100
2.  Tiang Lompat
Tiang lompat harus kuat dan kukuh,dapat terbuat dari apa saja  asal kuat dan kukuh.jarak kedua tiang tersebut adalah 3,98 – 4,02 m.
3.  Bilah Lompat
Terbuat dari kayu,metal atau bahan lain yang sesuai dengan :
a)      Panjang mistar lompat 3,98 – 4,02 m dan berat maksimal mistar adalah 2,00 kg
b)  Garis tengah mistar antara 2,50 – 3,00 m, dengan penampang mistar terbentuk bulat dan permukaannya harus datar dengan ukuran 3cm x 15 cm x 20 cm
c)      Lebar penopang bilah 4 cm dan panjang 6 cm
4.   Tempat Pendaratan
Tempat pendaratan tidak boleh kurang dari 3 x 5 m yang terbuat dari busa dengan ketinggian 60 cm dan di atasnya ditutupi oleh matras yang tebalnya 10 – 20 cm.

Wednesday, 10 December 2014

Pengertian Cerkak



Pengertian Cerkak :

1.Kamus Besar Bahasa Indonesia(KBBI)
          Cerita tegese tuturan sing jlentrehaken kepriwe ke dadeyane sawijining bab/masalah,dene cerkak tegese ora dawa (kurang sekang 10.000 tembung) sing aweh kesan tunggal sing domain lan musataken neng salah sawijining tokoh neng sajroning kahanan utawa sawijining wektu(1988:165)
2.Susanto teng salebeting Tarigan(1984:176)
          Cerita cerkak yakuwe cerita sing dawane sekitar 5000 tembung utawa kira-kira 17 kaca kuarto spasi loro sing terpusat lan lengkape neng awake dhewek.
3.Sumardjo lan Saini(1997:37)
         Cerita cerkak  yakuwe cerita sing fiktif (ora bener-bener  kedadeyan), nanging bisa uga kedadeyan neng ngendhi bae lan kapan bae,sarta ceritane biasane cekak.
      Cerita  cerkak  yakuwe tulisan/karangan sing ngandhut pitutur, dhuweni sipate fiktif sing nyeritakaken sawijining kedadeyan neng srajroning uripe tokoeh, ceritane relatif cekak nanging padhet.

Pengertian Pawarta

Pawarta yakuwe dhasare data sekang kedadeyan utawa prastawa,mulane anggone gawe swajining pawarta kudu nggatekna apa sing di arani 5W+1H,menawa neng indonesia ditambah maning 1S.
5W+1H+1S yakuwe:
1.What(apa):tegese pawarta utawa kedaden apa sing nembe kedaden.
2.Who(sapa):tegese sapa bae sing melu neng pawarta utawa kedadeyan kuwe. 
3.Whene(nang endi):neng ngendi pawarta utawa kedaden kuwe mau kedaden.
4.When(kapan):kapan pawarta mau kedaden.
5.Why(kena ngapa):apa sebabe kedaden kuwe bisa ana /kelakon.
6.How(kepriwe):kepriwe mula bukane kedaden kuwi kedaden.
7.Security(aman):sanadyan pawarta sing digawe dhasare data sing bener nanging sajroning  nyiaraken,kudu  dipikir faktor keamanane.

Ciri-ciri Cerkak

Ciri-ciri Cerkak:
 1.Ceritane cekak
2.Dhuweni sifat rekaan/fiktif
3.Sipate naratif
4.Nduweni kesan tunggal
5.Basane landhep/tajam,sugestif lan narik kawigaten
          Cerkak di bangun sekang rong  unsur, yakuwe unsur ekstrinsik lan intrinsik.Unsur ekstrinsik yakuwe unsur sing mbangun sekang njaba,kayata alesaning digawene cerita,sejarah,biografine si pengarang lan liya-liyane.Menawa unsur instrinsik,yakuwe unsur-unsur sing mbangun sekang njero kayata tema,alur,penokohan,latar,sudut pandang,amanat,lan basa fifuratif.

dibuat:mei moko